SOBS攻略⑰【ボス戦:リヴァル/INTdata】
- 2019/05/26
- 21:33



リヴァル
≪ボス戦≫:これまで育ててきた最強キャラで、最強の技をリヴァル5体にぶつける。リヴァルウィザードは魔法・必殺技耐性がとても高い。時間切れになってしまう可能性もあるので最後に出現してもらいたいものだ~。

クローンではないリヴァルと初めて戦って半日後、、、
戦士 | ディアス | クロード | エルネスト | アシュトン | ボーマン | チサト | プリシス | オペラ |
△ | ◎ | × | △ | ◎ | ◎ | ◎ | 〇 |
術師 | レオン | セリーヌ | ノエル | レナ |
◎ | ◎ | ◎ | ◎ |


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≪攻略!≫:ナイト・ビースト・ロボは難なく倒せる。朱雀衝撃波の1hitでも弱点部位に当たれば一撃だ。しかし、問題はリヴァルウィザード。
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≪攻略!≫:ななーーーなんと!!ディアスのリヴァルヴィザード撃破は完全にランダム!不可能か可能かのどちらか、もしウィザードの放つ電撃がディアスを気絶させたりHPを0にするようなことがあれば不可能!運よく弱点部位に朱雀を当て続け、倒せれば可能と!
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≪攻略!≫:INTは100%成長操作で最大値、MPは100%じゃないが"きこう"のスキルで何とか足りている・・・?いや、全然足りてない。HPは8,13以上で最大値まで届かず906止まり。そう、フォースブースター+フレイムレッドでこの威力、そしてランダム。いけるのか??これは。ステータスはint>gut>mp>hp>res>con>aglといったところか。gutがある程度高ければ朱雀後の気力回復が早いのでウィザードの電撃をくらいリスクを減らせる。ギリギリ1hit目の尖端が当たる遠めの距離で当てれば電撃の範囲から逃れられることも。アクセスセサリーがあと一つ装備できれば・・・!!フェアリィリングを装備させて勝率が20倍くらい上がっただろうに・・・!




運よく弱点部位に2hitx2で倒すことができた・・・が、、、、その後最後の敵リヴァルは、弱点部位に当たったとしても倒れない!円月斬を2度撃てるMPの余裕が必要なようです。攻略本を見るとリヴァルはナイトの2倍のRES,207も耐性があった。
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ふーー、倒すのに二日かかった…。合計大体2,3時間ってとこか。孤月尖のアンラッキーヒットはやばいと思ったがその分ウィザードの頭部に運が回ってくれたみたい。最後72のMPのうち、68も使うとは思わなかった。朱雀は38x2、もしMPがリヴァルビーストが二回で倒れてて76あったとしても倒しきれていない。もうこりごりだぜ、運に頼る闘いはな・・!

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クロードはアシュトン、ディアスとは違いアルケミー(技術スキルlv3)を覚える。つまり、彼らよりリヴァル戦を有利に行えるはずだが・・・?お、INT999超えしてるな。ま、ディアスと30しか違わないんだけどな。ディアスの対リヴァル戦ではMPがギリギリだったのでこっちも一応念のため、成長操作で10固定で狙う。く~~~~、こっちもきついなあ、コウリュウハ3発でこれですかーー。だがディアスよりはマシ(になるよう)な気がする。必ず胴の部分にHIT、あとはクロードが耐えきれるかどうかか・・・。


数分後、ぜんっぜんイケる。ディアスの比じゃない。確率は50倍くらいあるだろう。コウリュウハはウィザードから離れすぎない限りほぼ必ずといっていい程3hitする。あとは、ディアスの時のようにギリギリ遠めで出して電撃が届かない距離で気力回復・・・ということはできるのか??やってみよう。



爆裂破をレナスに使う際は位置と相手の動きに注意。攻撃中に当てると1hitしかしないことがあるのだ。






この距離なら、、、うぉーダメか!だが大体掴んだぞ。これはディアス戦の50倍面白い。
・フェイズガン
まさか、今まで一度もボス戦で使用したことがなかった(何か中盤で一度沢山使ったような~)フェイズガンを使わなければならないとは・・・!!実はクロード自身も忘れてた。右手で腰から取りだす時に一瞬、今は亡き父の事を思い出す。リヴァルロボはint999でコウリュウハを当ててもHPが1だけ残る。確率は80%とかなり高い。ビーストも5%と低いが同様に倒しきれないという状況が。




『活人剣と防具リフレックスが彼を無限に活かす』
――結局・・・?リフレックスのMP自動回復があるとはいえ、ギリギリか。近くでコウリュウハを当てた場合と遠くで当てた場合でウィザードの電撃頻度が違うかと思ったけど、ほぼ同じか。






≪攻略!≫:こちらはもはや無謀というより無駄・・・?すべての技の威力が低い上に、ウィザードの高いRESとHPに大分抑えられてしまっている。わーー、リフレックス無しっすかー。驚いた。二つの技で、勝てそうだが・・・?体が大きいからか、或いは単に似合わなくて拒否されたのか、MP自動回復付きのリフレックスを装備できない戦士キャラは彼だけ!!故に最も撃破・攻略不可能。まったく。3人の中で一番難しい。あれかな、中~遠距離でも技が当たる必殺技がずるいという事で、スタッフが「エルネスト強すぎですね。リフレックスのサイズ小さくしちゃいましょうw」ということになったのかも。
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運よくウィザードを倒したぞ・・・!ってMPあと2足りず!?こんなことが・・・。成長操作100%だったよな・・・?いや、前半9で妥協した時もあったか?・・・そんなはずはない。。。ともかく、最後にMPを38x2分残した状態で勝利というのはほぼ不可能!!いや、よく見るとHP半分に達していない、38x3だ!!
ざんねーーーん、MPが足りません!!グランドスラッシュの気力回復が早いというのは良い、けれどMP消費が激しすぎたな・・・!!エルネスト、成長操作してのMP不足+威力不足。ウィザード以外のやつは一発二発KOなのにな~~。

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さああアシュトン!どうかな~~?まずソードダンス、ロボ、ビーストは少し遠めの距離で出す。ナイトは少し距離の調整が難しい。密着しない、少し間が空いている距離だ。3体は二回当てるだけで倒せる。が、ナイトだけはちょっと技を出すタイミングに注意が必要。さて、、残るは二体。もっともRESの高いウィザードは、急接近して出す。これで全HIT。

最後のリヴァルは急接近して、重ならない距離で。
トライエンブレム装備でRES十分、だが敵の手数も十分!アシュトンはMPよりRESだったか・・・。リフレックスの存在を最初から知ってたらRESを最高値まで上げてたけど。まあ、他の三人に比べれば遥かに難易度は低いな。たぶん楽に勝てる。数分後・・・・・・ソードダンス⇒ウィザード下がる⇒電撃のパターン、その頻度が高ければ幾らRESが256あろうと負ける。気絶確率も問題だなー




『リヴァルウィザードは激昂した…。今すぐにでも自分に連撃を食らわせた彼に制裁を下すべきと判断した彼女は、苛立つ気持ちを即・行動に移すまで無意識的に、【7秒ルール】という時間制限を取り付けたのである。そしてその7秒は、奇しくもアシュトンが所有する全く無駄のない連撃技、ソードダンスによる疲弊が最速時間で回復するタイミングと同じだったのだ。』

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MPを回復するリフレックスか、耐性が非常に高くウィザードの電撃すらものともしないセラフィックガーブか。後者は100%しななくなるが、MP切れの確率はほぼ100%!成長操作も意味がなかったか・・・・・・。
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ドラゴンバイトはリヴァルに4HIT,多くて5hitしかしない。ビーストを一発、ナイト、ロボを二発で落とせる強力過ぎる技だが、ウィザード戦に入る頃にはMPが切れている。リフレックスを装備してのMP切れ。フェアリィリングを装備すれば、ソードダンス同様高確率で勝てる。こちらもMPの成長操作何も機能せずリフレックスに助けられる結果に。ドラゴンバイトは使用後のGUTに余裕がある。ウィザード戦に入る前に敵の攻撃を1hit敢て受け、気力を回復しておくといいかも。そのような工夫をせずとも、特に問題なく倒せるけどー。



≪攻略!≫:チサトも別に威力を過小評価してるわけじゃないけど一応mp,int最高値で。あのウィザードに対してどれだけやれるか。。。全キャラの中でワースト近い相性の悪さだとすると嫌だな~
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さあ、チサトはどうかな~?全く予想できないぞ。お、INTが成長操作100%でフォース装備しても740!魔力は825止まりじゃないか。大丈夫だろうか・・・? お、プレパレーション、けっこうくらってるな。アシュトンの二つの技を超えるか。今現在、ディアス、クロード、エルネスト、アシュトンの全技を含めても一番高いんじゃ??





携帯電話を取り出して防衛軍を呼び出すだけ。
ナイトは威力が半減されるプレパレーションを3回使って三度疲労するよりフレイムスロアーの方が良い。
ナイト、ロボ、攻撃を当てる際は攻撃動作中でないときに。ビーストは例外で走行中に当てる方がプレパレーションのHIT数は高くなる。
クリア時間、最速。アシュトンよりも3,4倍早かった。プレパレーション・・・すげぇ、こんなにも絶大な威力を持っていたのか・・・!!しかも、二回出せる!!MP残り199,余裕~。成長操作はINTだけで良かったな。おっと、まだ次のボスが残ってる、断言しきるのは早いぞ。
炎属性の必殺技だとどうだろう。ビーストはファイアシュート一発?いや、乱数の上下差が多すぎるんだ。ロボ、ナイトは何故かファイアシュートよりフレイムスロアーの方がダメージは大きいか?リヴァルはフレイムスロアー+ファイアシュート×2とけっこう抑えてくる。
随分手加減されてたなーー、アシュトンの時は7秒以内に報復攻撃されてたのに。いつか沈む。攻撃を受けても受けなくても余裕。

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≪攻略!≫:さああプリシス!!闇属性の二人、どっか~んの高威力が抑えられそうな予感だが、、果たして・・・?ロボ、ナイト一発!おお、闇属性のビーストも一発か~~!!予想通りというかいつも予想以上。さて、、、問題はRES255のウィザードだぜ。おお、1/10??乱数もあるか、チサトのプレパレーション×2くらいくらってないか?いやそれ以上か。
・・・マジ??ウィザードよりリヴァルの方が強い。というか時間がかかる。闇属性+RESおよそ200の方が硬かったか。モール入れて時間を短縮しておくか。






ゆらゆ~らはリヴァルに1/3。ロボはニードル後に当てたるとHIT数が+1+2され、一発で倒せる。
ナイトはゆらゆ~らでHP半分。モールを三回当てた方が早い。ビーストはモール2or3+ゆらゆーらとするよりもモールx4で倒した方がMPの節約になる。ウィザードは全体魔法の詠唱中にモールを当てるとマイナス1hit。


ざんねんながら・・・!MPがたりないみたいだ。リフレックスを装備する前にもう一回だけっ。

ふっ。残りMP19かよ。超ーやばかったじゃん。HPも。セラフィックガーブありで結構削ってくれたな~。やはり侮れない!これでMP不足してたら次はモールONLYにする予定でした。

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さあ最後に持ってきてしまったがボーマン!どうかな~?まず旋風脚、ビースト以外にはあまり大きなダメージは与えられない。倒すためには4hit以上必要で気力の消費も激しい。問題のウィザードには多段ヒットしてるがやはり威力が。
四方陣、まさかの低ダメージ!!リヴァルナイトにさえこの程度wやはり中盤から既に息切れしていたか・・・。強そうな技なんだけどな~、まあso2で結構笑える技ランキング上位に個人的に入ってたしー。
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これだったか・・!!ナイト3,ビースト2,ロボ3回!厄介なウィザードは~?お、、二回でけっこう与えてる。よし、いける。ロボは近くで出すとノックバックが発生してしまい、ニードルをくらってしまう危険性が生じる。ウィザードは3度目を中距離で出せば電撃をギリギリの距離で回避できるぞ。全体攻撃の詠唱中は接近して出さないと2hit目が外れる。

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うそだろおぃ・・・!
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残念・・・!!MP1で足りませんっ。次の試合でMP切れならリフレックスを装備。二度目、やはり足りてないっ!あと少しなのに~。つーかリフレックスを装備したら耐性下がって負けるのでは?いや、気力回復を早めるように調整すればいい。


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まさか5分辺り、でドライブ容量の限界コールが来るとは・・・。ゆっくり倒そうと思ってたのに、外部からの思わぬ敵で焦ってしまったぜ・・・・。
最後に取っておいた頭部破壊用最終兵器、首枷は??すげえ!!こんな簡単にリヴァル3体を倒すことができる・・・?だが、ウィザードはどうだろう。。。MP足らず・・・!50~60発くらい放ったのでは・・・。リヴァルには1/10程度。MPは全然不足。
リフレックスを装備。疲労回復は容易。完全無傷で倒すことができる。首枷は6回連続使用で気力残量が0になる。けど5回目の後少し待つだけで、隙を最小限にまで減らすことができるのだ・・・!!
MP58!リフレックス装備で、ゆっくりやってこの残量ですかっ。



オペラも魔力999行かない感じか・・・。MP最大は正直なところ難しい。
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さあ紋章銃を使うオペラ。最後の方に楽しみを取っておいた。一番威力のあるハイパーランチャーから。二発。やはり普通に強い。ウィザードにもけっこうな大ダメージか。MP切れの心配はないのだろうか?ナイトはグラビティシェルで対応。
この位置で撃てば全HITする上に電撃も回避できる。
ちょ・・・まだ1/3程度しか削ってないのにMP切れっ。リフレックス絶対ですか。さてどうなる・・・?おぉぉマジかあ!ゆっくり戦ってもMP足りないかー。こりゃ参ったね・・・

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ハイパーランチャーは少し離れた距離で出すと+1hit(リヴァル0.5,ビースト0.5~2.0)
グラビティシェルはナイトに全HITする。他のキャラと異なりナイトが攻撃動作中でも近くにいれば問題ない。乱数次第で5%の確率で1hitKO.
11分32秒!かかり過ぎ~~~~~~~!!いやーMP成長操作は100%でその分の時間短縮ですか。おそらく98%くらい最大値でこなしてきたはずだが、それでもこの待機時間の長さよ!ハイパーランチャーはこれ以上に長いので省略させて頂いたー
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目指せ11分切り…!氷はどうかな?もう炎とか氷のボスは出なさそうだな~。ロボにはライトニングブレットの方が2発で済む。リヴァルにもコールドx2⇒ハイパーランチャーの方が。んん、、これもかなりかかりそうだな~。威力がグラビティシェルより低い分、ウィザードを倒すのに1.2~1.5倍の時間を要する。MP消費の少なさも全然メリットになってないよ。

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レオンはMP999の時点で電波9回分余り(ブースト選択。)


『目を瞑ったまま(詠唱)で勝てる』
ここからは術師の方々!レオンのアイスニードルは6~7発でリヴァルを倒せる。少し待てばGUT切れ無しでKO。ディープフリーズ二発の方が早いがMPとGUTを節約するならアイスニードルで。アシッドレインは3発。乱数次第で二発。アシッドレイン×2+アイスニードル1でMP消費は38と3つの氷呪文技の中では一番MPを節約できる。
ビーストはなんとアイスニードル二発!アシッドレイン、ディープフリーズは一発!MPを少しでも節約するならアイスニードルで。
ロボはアイスニードル3発.運良く乱数次第で2発で終えることも。アシッドレインは50%の確率で一発。ディープフリーズは一発。
ナイトはアイスニードル3発.アシッドレイン、ディープフリーズは2発。ディープフリーズは5-10%の確率で一発。
面白そうだから3パターンで試してみよう。乱数もあるだろうけどね、さて、3つの内どの技が一番早く倒せる?
6分!!これは長かったのか短かったのか?しかし耐性520は高すぎだったか。HP結構ナイトに減らされて二桁だったのにこの余裕。MP、HPの成長操作は必要無かったか?それも次のボスではっきりするだろう


3分50秒!ほぼ半分ですかっ。威力の差だなーーーー。手数より威力か。アイスニードルはけっこうな数撃ったということだねー


えええええーーーディープフリーズはアシッドレインと同じタイム!!マジすかーーーー、ほんのコンマ数秒の差ー?威力は高いけどGUT消費が激しく回復が遅めというわけね。それでまあ運の要素もあるだろうけどそれ込みでも五分五分か・・・。アイスエイジはどれくらい早いんだろう?MP残り351,さて、次のボスはどうなるか。


闇属性魔法を得意とするレオン君。リヴァル二体は闇属性だがさて・・・?果たして氷魔法以上のタイムをたたき出せるのか。
ええーーー!!ウーンズ一発でビーストは沈むの!?確率は5割。マジすかーーー。意外・・・。ロボは後少しだが…二発。これはもしかすると・・・。
3分26秒!まさかの最速・・・っ!!最後のリヴァルには残念ながらほとんどダメージを与えられない。なのでスターライト。ロボ一発は5%くらいだな。


五分、流石闇魔法専門。ってけっこうかかってるな。乱数の幅が広すぎて、それプラスRES255でけっこう抑えられてたか。


スターライト。こちらも予想以上に早い。3分44秒。ディープフリーズとほぼ同じ時間。
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↑どっちも映ってねぇし!無属性の技エクスティンクションは7分。MPとGUT消費が大きすぎたみたい。まあ無属性にしては上出来といったところか

『最強の紋章術師。マジカルステッキとアクセサリー、ブーストのスキルによる魔力増幅効果を戦闘中にいかんなく発揮』

セリーヌはMP999の時点でレザードテクノ10,集中8,ブースト1,電波9,あそびごころ8,残している。INTもフォース装備で999,成長操作は必要かな~。
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右がマジカルステッキ、左がヴォルカニックメイジ装備時。ステータスの違いは全くといっていいほどなく、またINTは999なので他は関係がない。。故に威力が1.5倍される前者の方が絶対にいい。
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リヴァルと戦う前にヴォルカニックメイジとマジカルステッキの威力差を確認しておこう。前々から気になっていたんだ。こちらがヴォルカニックメイジ。
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マジカルステッキ。1.5倍はINT999でも戦闘中に上乗せして魔力が上がる!!
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一応イラプションもやっておこうか。
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やはり。こちらはミレニアムを高確率で倒せてしまう。ヴォルカニックメイジは乱数最低値で半分も削れていない。


4分3秒、むーちゃくちゃ早い。エフェクトが長めなのにこの威力そしてTIMEの早さ!リンガの庭でわんころやウサギちゃん相手に何度か火遊びしたよな~。もう20年くらい前のことだけどw


4分2秒!一秒違いかいーーー。威力高杉。SO2でも終盤以降9999当たり前、「力の場でこれを使ったら雪崩では済まないぞ…環境破壊だ」


4分1秒!!何故に一秒違いで下がっていってんのwwすげえ確率wなんて乱数の幅の広さ!これではレオンのアイスエイジ再検証する気が少しだけ失せた。安定したダメージが出せなければ他のデメリットが目立つという結果。まるでロットブレスレット。甲斐田さんに「アトミックドラグーーーン!」って言ってほしいです。マジで。


3分2秒!最速かー!炎の魔法を得意とするセリーヌ、だがまさかの、スターライトでの最速タイム…。レオンの時はレナスにウーンズで通してたというのにこちらはスターライトで通してこれ。やっぱり序盤から使い続けてるだけあって、本人が馴染んでいる分熟練度と出し易さで上位炎魔法の上を行ったようだ。


3分25秒、今の所二位か。この魔法はよくエルリアタワーで使われてた気がする。建物や洞窟内で空から降ってくる類の魔法を使うときは稀にツッコむ「屋上貫通してきてるよ!!」当時はエルリアタワー最上階で待ち構える10人の退屈しのぎになってしまっていたようだが・・・。


3分44秒、そうか・・・3秒待つだけで3回撃てるのだな、GUT105で。アトミックもう一度やり直そう。もう少し早いと思ったんだけどな、演出時間が長めだったかな?これも甲斐田さんに言って欲しい。セリーヌ/レオンの2versionで。


ノエルはMP994の時点で集中8,れんき10,残している。


4分28秒!少々、かかったかな?乱数幅広すぎ。リカバリーリフレッシュを使うまでもなく!GUT105でアースグレイブ三回連続して使った後、気力回復に要する時間は3.5秒と最速!!少し待てば4回疲労無しで出せるが、4度ともなると回復は遅い。


5分21秒、巨人の腹の部分は木で言う所の「根」にあたり白くなっている。けっこう長かった?アース系は安定していないんだな、ダメージ幅が。こちらもアースグレイブ同様三度連続後の気力回復が4秒とかなり早い。


こちらは13秒ほどかかる。少し間を持たせての2,3度目使用後も長時間待たないといけない。ノエルはパンダァよりリフレッシュ目当てでブーストよりロストマジック優先させたからな。
![Star Ocean - Blue Sphere (J) [C][!]_003](https://blog-imgs-124.fc2.com/a/l/t/alterlon/20190405014436c75.jpg)
MP70大きすぎたか!!アースグレイブくらい出せる余力があれば良かったのに。リフレッシュとセットで無敵かと思われたが・・・流石に手数が足りんか。

お、今度は201残して終了、乱数幅最高か・・・。パンダァ、セリーヌの3大魔法より確実にダメージ大きいよな。二人の止め技をアースグレイブに変えて84のMP省略。


4分38.レナス除いてノーダメージー。アースグレイブより1秒程遅いが、3度目後の気力回復は早すぎる。






≪攻略!≫:呪文研究であのGUT切れをカバーできるあれを覚えるレナなら、結構いけそうな気がしてるけど。一応HPを最大値10で成長操作しておこう。INTは意外にも、まだ500に到達してないな。MPはでんぱ5,あそびごころ10,しゅうちゅう5,れんき10と、結構残ってるのに既に999に到達.
![Star Ocean - Blue Sphere (J) [C][!]_017](https://blog-imgs-124.fc2.com/a/l/t/alterlon/20190405014444d4d.jpg)
![Star Ocean - Blue Sphere (J) [C][!]_018](https://blog-imgs-124.fc2.com/a/l/t/alterlon/20190405014445c1f.jpg)
レナは光属性の魔法を5つも覚える。その内二つは命中部位が「ランダム」なので使えないけどね・・・。


トラクタービームはー・・・GUT122で(三度連続でトラクタービームを撃ち、その後の)気力回復に10秒、少し長いかな。リフレッシュとセットで。そうかー攻撃時に一歩前へ出るから電撃の範囲に近づいてしまう。そこは注意が要るってわけだな。5分46秒!そんなにかかったんだ。気力回復を優先させて、10秒を二度に分けてたからな。さ、他の二つの光属性魔法はどうかな?


5分43秒!前作のスターフレアを思い出せば中程度の魔法のみでラスボス相手にここまでやれる時点で既に十分といったところか。気力回復は15秒、まあ待てない時間じゃぁない。


こいつは強いぞ~~。2~3秒と少し待てば3度撃てる。続けざまに出せば2回で疲労。二度連続でセレスティアルアロー使用後の回復時間は7秒。う~ん。
6分32秒!802MPを消費。威力十分、だが乱数幅もけっこう広かった。気力消費量が大きすぎる。光属性ナイトに対して二発、さて・・・・。






![Star Ocean - Blue Sphere (J) [C][!]_030](https://blog-imgs-124.fc2.com/a/l/t/alterlon/2019032214055991f.jpg)
≪今回のツッコミ≫:拮抗する月の刃と天の刃。

≪今回のツッコミ≫:激突する不死鳥と不死者

≪今回のツッコミ≫:えーーーとポケットモンスタームーンのダークボール。

≪今回のツッコミ≫:クロード「お前の針が僕の顔に触れるのが先か、僕のフェイズガンが当たるのが先か・・・!!」


≪今回のツッコミ≫:そおんなっ!

≪今回のツッコミ≫:もうSP1!どんだけ必要なんすかっINT重視データ!



≪今回のツッコミ≫:いやいやいや、どいうことーぉ?!相手のピッチャーが球速145キロで投げてくるとは思わなかったってな感じのリアクショーンを取らざるを得なかったぜ!
![Star Ocean - Blue Sphere (J) [C][!]_004](https://blog-imgs-124.fc2.com/a/l/t/alterlon/2019040501443887e.jpg)
≪今回のツッコミ≫:五目寿司!こんなタイミングで、もう出ないかと思ったぞ。ブラッドスキュラを覚えさせるためにHPを50%以下に、しかし結果威力は全く無かった。ノエル和食派だったのか・・・解り易い

≪今回のツッコミ≫:サザンクロス、異なる色の星々を集めて対象一点に落とせるまでに技を昇華させていた。
![Star Ocean - Blue Sphere (J) [C][!]_007](https://blog-imgs-124.fc2.com/a/l/t/alterlon/20190405014439cde.jpg)
![Star Ocean - Blue Sphere (J) [C][!]_013](https://blog-imgs-124.fc2.com/a/l/t/alterlon/20190405014441bd5.jpg)
![Star Ocean - Blue Sphere (J) [C][!]_016](https://blog-imgs-124.fc2.com/a/l/t/alterlon/2019040501444287d.jpg)
≪今回のツッコミ≫:キーボード操作だと上手く描けない・・・・・。

≪今回のツッコミ≫:偽りの戦乙女を貫く天矢。

≪今回のツッコミ≫:20かいくらい死んでます。








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